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Digital Content Creation 数字内容创作组 —— 创作者性能指标

Digital Content Creation 是什么

Digital Content Creation(简称 DCC)是 PCMark 10 中硬件要求最高的测试组,面向照片编辑、视频剪辑、3D 渲染等专业创作场景。如果你用 Photoshop、Premiere Pro、After Effects、Blender 等软件,这组分数直接反映你的电脑能不能胜任工作。

包含的三个 Workload

Workload核心测试内容主要考验硬件
Photo Editing在图像编辑软件中处理高分辨率图片CPU、GPU、内存
Video Editing在视频剪辑软件中处理多轨视频CPU 多核、GPU、存储(读写)
Rendering and Visualization3D 场景渲染和实时可视化CPU 多核(渲染)、GPU(可视化)

Photo Editing 图片编辑

模拟在 Photoshop 或 Affinity Photo 中的典型操作:

  1. 打开高分辨率 RAW 图片
  2. 应用调整层(曲线、色相/饱和度)
  3. 添加和合并图层
  4. 使用滤镜
  5. 导出为不同格式

对硬件的敏感度:

核显跑这个 Workload 可能只有独显分数的 30%~50%,差距远大于 Essentials 和 Productivity 中的差异。

Video Editing 视频编辑

模拟在 Premiere Pro 或 DaVinci Resolve 中的典型操作:

  1. 打开多轨时间线项目
  2. 在时间线上剪切、拼接视频片段
  3. 添加转场效果
  4. 导出最终视频

对硬件的敏感度:

Video Editing 是存储带宽最敏感的 Workload 之一——PCIe 4.0 NVMe SSD 比 SATA SSD 在这个项目上可能快一倍以上。

Rendering and Visualization 渲染可视化

这个 Workload 分两部分:

渲染部分

用 CPU 渲染一个 3D 场景(类似 Blender Cycles 的工作方式),纯 CPU 多线程任务,对核心数极度敏感。

可视化部分

用 GPU 实时渲染 3D 场景(类似 Unity / Unreal Engine 视口预览),考验 GPU 的实时图形性能。

对硬件的敏感度:

Rendering and Visualization 是 PCMark 10 中最能拉开高端硬件差距的 Workload——入门核显独显差距巨大,中端和高端独显之间也有显著区别。

分数怎么看

UL Benchmarks 的官方建议:

对于编辑照片、视频或其他数字内容,建议达到 PCMark 10 Digital Content Creation 分数 ≥ 3450。

实际参考:

DCC vs 其他测试组

DCC 分数对硬件的"天花板"能力要求最高,所以经常出现这种情况:

这是因为 DCC 的 Photo Editing / Video Editing / Rendering 都对 GPU 有硬需求,而 Essentials 和 Productivity 主要看 CPU + 内存 + 存储。没有独显的电脑几乎不可能在 DCC 上拿到高分。

DCC 在各基准中的位置

基准包含 DCC
PCMark 10 benchmark⬤
PCMark 10 Express✕(这是 Express "入门办公"定位的直接体现)
PCMark 10 Extended⬤
PCMark 10 Applications✕

想看 Gaming 测试组?下一篇 Gaming 游戏测试组。